@Parrhesia
ce mépris absolu de toute considération ergonomique et mépris de l’humain est passé par la case « jeu » video pour amorcer cette posture de soumission du techno-zombie abîmé tête dans son écran — le premier de ces jeux, « space invaders » inspiré du film « alien » a été le premier appât en 1978, le reste a suivi — déjà, il s’agissait d’inventer un ennemi imaginaire et de jouer à le tuer...