Commentaire de Jason Quidoz
sur Diablo 3 de Blizzard, payer pour gagner ?


Voir l'intégralité des commentaires de cet article

Jason Quidoz 16 juin 2012 14:38

Cela fait bien longtemps que les jeux vidéos, et plus particulièrement les FPS, reflètent la société de consommation en général : alors que des jeux comme STALKER ou Crysis, pour lequel vous aviez de votre argent, d’abord avec le jeu normal, puis avec les milliers de contenus additionnels GRATUITS de la communauté, aujourd’hui, vous ne pouvez plus qu’acheter pour quelques heures à un prix effarent un contenu pour lequel vous devrez repayer pour en voir la suite.

A ce jour, les seuls résistants, ce sont les jeux indépendants.


Voir ce commentaire dans son contexte