Commentaire de Queens Of The Storage
sur Spec Ops : The Line, Saïgon des sables
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Ce Spec Ops est intéressant sur de nombreux aspects mais manque cruellement d’originalité dans son game design car au lieu de proposer une mécanique de gameplay au service du scénario, on a le contraire et forcément le message passe moins bien lorsqu’on se fait chier à s’enfiler 7h de rail shooter en se couvrant derrière un parpaing. Un Metal Gear Solid 1, 2 voir 3 a ce génie d’immerger le joueur dans le scénario à travers une mécanique de gameplay hyper bien rodé afin de nous montrer que le joueur comme le soldat qu’il incarne a des objectifs à remplir mais lui fait en plus prendre conscience que derrière ses objectifs et sa liberté « d’action » se cache surtout une manipulation que ni le soldat et ni le joueur ne peut se libérer.
On peut aussi citer l’excellent Silent Hill 2 qui montre que lorsque le média jeux video est bien utilisé, il peut vous procurer une expérience qui va au delà d’un simple Super Mario Bros.
