Je donne un sentiment personnel, inspiré par une expérience personnelle et par l’observation des changements de comportement. Certains jeux appellent clairement à détruire gratuitement, sans faire le détail, un maximum de choses et de gens. Ce n’était pas le cas, même chez John Wayne.
Par ailleurs, et dans un même temps, on voit de plus en plus de garçons disjoncter sans raison apparente. Le phénomène, autant des tueries gratuites perpétrées par des jeunes au niveau intellectuel correct, que d’une transformation de la communication me paraît digne qu’on s’y penche. Y compris chez les fabricants de jeux, et même s’ils ne sont pas seuls responsables.